我来自江湖
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我来自江湖

角色扮演 181.59MB 版本 15 2026-03-31 更新
分类角色扮演 大小181.59MB 版本15 更新2026-03-31 系统Android 语言简体中文 厂商Gamexel 状态高速可用
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游戏截图

我来自江湖截图1
我来自江湖截图2
我来自江湖截图3
Intro

游戏介绍

我来自江湖电脑版是一款以武侠为题材的策略角色扮演游戏,玩家在游戏中扮演一个小势力的掌门,从数位背景各异的角色中挑选其一,不同角色的属性、天赋乃至性格均存在差异,性格选项涵盖光明磊落、阴险狡诈、心狠手辣、狡黠多变、忠厚正直等。该作在RPG框架之外融入了模拟经营与探索玩法,玩家既可率领弟子游历江湖,亦可潜心经营门派、钻研武学,还能与其他门派结盟或开战。游戏内设置了大量支线任务,用以呈现江湖局势的复杂与多变。

我来自江湖[图1]

游戏特色

1、开放的江湖。游历玩法以MUD类游戏为底层框架,构建出一个开放的江湖世界。玩家不必受主线剧情束缚,可带领弟子在地图中自由探索。游戏时间实时流逝,江湖局势时刻处于变动之中。系统提供大量随机任务,包括官府悬赏令、江湖传闻等。与不同江湖角色交互时,既可打听隐秘消息,也可击杀看不顺眼的角色,或窃取他人财物,但需留意官府的追查。江湖各处均可能藏有机缘,唯善于发现者可得。

2、势力经营。玩家可招收心仪的弟子,每位弟子均有不同的人物经历与天赋属性。经营部分提供多种产业建筑供选择,玩家可按自身喜好规划发展路线,同时伴随大量随机事件以提升趣味性。势力发展并非一帆风顺,可能招致外来势力偷袭,此时需组织弟子进行防守。

3、武功。游戏提供多种不同等级的武学,并将持续添加。玩家可在游历过程中通过任务、解谜乃至偷盗等方式获取。不同武学对修炼者的天性与天赋有不同要求,需选择合适的武学搭配以提升弟子战斗力。

4、战斗。采用快节奏的多人回合制战斗,考验弟子的武功搭配与战斗策略。

5、神兵利器。江湖中隐藏着不少神兵利器,若有缘获得将能极大提升战力。玩家也可在门派中建造天工堂,通过锻造系统制作独一无二的神兵,助己纵横江湖。

游戏玩法

1、游历玩法以MUD类游戏为基础,构建一个开放的江湖。玩家可摆脱主线剧情的限制,带领弟子在地图中自由探索。

2、游戏时间将实时流逝,江湖每时每刻都在发生变化。

3、游戏中提供了大量的随机任务,包括官府悬赏令,江湖传闻等。

4、与不同的江湖角色进行交互,你可以向别人打听隐秘的江湖消息,也可以击杀看不顺眼的角色,随意窃取他人身上的财物,但是务必小心官府。

5、江湖中的每一个角落都可能隐藏着莫大的机缘,只留给善于发现的人。

我来自江湖电脑版门派招人心得技巧

游戏中的门派招人想要招到好人是需要一些技巧的,很多玩家都不太清楚招人的心得技巧是什么,下面给大家带来玩家“潇湘九剑”分享的门派招人心得技巧,希望能对大家有所帮助。

我来自江湖[图2]

前期招技艺,声望过1200开始招一点打手做培养,但主要还是技艺为主。因为技艺前期也有比较高的,主要看天赋,还有就是长期培养。

招技艺的时候,要注意有人虽然某一项技艺很高,但他天赋是不能做某些事,要看清楚,不然召回去就是个憨憨。

而练武的,也有对练武不感兴趣的天赋,属性再高,修炼慢也是个大麻烦,不建议招。演武可以吃药增加修炼。

修炼程度低的时候,没有必要出门历练和保镖。开商店,卖东西才是王道,可以做衙门悬赏,不过对地形不熟的话,会比较烦躁。开青楼,美貌满50头牌和社交10的老鸨,一天能收入5200,扣除成本,也非常可观

而战斗的主属性,提升比较困难,主要再声望比较的时候去招人,属性会比较高,四维属性综合后期基本能到达130。悟性也挺重要的,悟性低了,修炼起来太慢了。而且臂力也不能低,低了拿不了好武器,根骨和身法,初始值在25以上就可以了。

所以最好是声望2400的时候也可以招几个随遇而安的高属性战斗人员培养。

后面声望4800,还可以再招2个真正的打手培养,前面培养的可以拉去保镖

我来自江湖[图3]

南阳八卦山探索方法

东北 东 西北 西 南 东南 东 西南 西 北 东 西

甲:左下

乙:右下

丙:左下

丁:左上

戊:左

庚:右

辛:下

壬:下

癸:右下

我来自江湖[图4]

系统需求

操作系统: Windows 7 32位或以上

处理器: 1ghz 处理器

内存: 4 GB RAM

显卡: Intel Grahics Series

存储空间: 需要 100 MB 可用空间

声卡: 暂无

附注事项: 暂无

更新日志

v0.6.16/Build 25099888版本

新增:

•新增触发器功能【检查位置中是否包含指定实体种类】、【招式结果的暴击值】、【招式结果的暴击伤害值】、【招式结果的闪避值】、【当前招式结果是否拥有绝对闪避效果】、【游历决斗】、【比较布尔值】。

调整:

•修改部分衣服的图片。

•优化触发器的注册和触发方式。

修复:

•修复触发器事件【游戏时间事件】无效的问题。

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