黑暗之魂3拿什么玩

很多小伙伴刚接触《黑暗之魂3》的时候,第一反应就是这游戏到底拿什么玩才顺手。毕竟这游戏出了名的劝退,怪物凶、陷阱多、地图绕,要是选错了家伙事儿,那真是走两步就得回篝火重新来过。咱们今天不聊那些花里胡哨的套路,就说说手感和实战里真正能帮上忙的几种玩法,让各位在洛斯里克的高墙底下少受点罪。

黑暗之魂3拿什么玩[图1]

要是你头一回踏进不死聚落,心里没底,那就别想太多,直接找把直剑再配面中盾。直剑这玩意儿出手快、耗精力少,砍完一套还能滚开,容错率特别高。盾牌不用追求什么大盾,前期那个骑士盾或者银骑士盾就挺好,举起来能扛住大部分小怪的连击。打古达的时候,你举着盾绕圈,等他出完招上去戳两下,慢慢磨也能过。这套组合不花哨,但胜在稳当,适合咱们这种手没那么快、反应没那么贼的普通人。记住别贪刀,砍两下就撤,精力条见底之前一定要松开盾回口气。

黑暗之魂3拿什么玩[图2]

有些小伙伴就喜欢那种一刀下去怪飞出去的感觉,那大剑或者特大剑就是给你准备的。这类武器削韧高,打人形怪基本上一刀一个硬直,连到死都还不了手。不过代价也明显,出手慢、后摇长,要是砍空了,对面反手就是一巴掌。玩这种武器得学会算距离,别贴脸挥,稍微拉开一点身位,用剑尖去刮。打boss的时候别急着出手,等它招式收尾那一下再上去重击,平时就绕着走。精力管理比直剑严格得多,砍完一刀就得准备翻滚,千万别想着连第三下。

要是你实在不想跟怪物脸贴脸,那就试试法师或者咒术师开局。灵魂箭在前期能安全地清掉不少麻烦的杂兵,比如那些趴在墙上的活尸或者远处的弓箭手。咒术的火球伤害更高一点,而且不太吃智力属性,适合想兼顾近战的玩法。不过玩远程得注意蓝瓶和血瓶的分配,别光顾着丢法术,结果被小怪近身了没血喝。打boss的时候法术流比较考验走位,你得一边跑一边找机会读条,贪一个法术可能就得吃一套连招。建议副手还是带把轻武器,万一蓝空了还能上去捅两下。

有些小伙伴玩久了就喜欢那种刀尖上跳舞的感觉,那双刀或者曲剑就很对胃口。这类武器攻速快、连击流畅,配合翻滚取消后摇,打起来特别有节奏感。不过它们削韧低,打盾牌怪容易弹刀,而且范围短,得贴得很近才能砍到。玩这个流派得把翻滚练熟,别依赖盾牌,靠无敌帧躲伤害。打一些大型boss的时候,你可以在它脚底下滚来滚去,趁它抬脚的间隙砍两刀,慢慢把血磨掉。这套玩法累手也累心,但打赢之后那种爽快感也是别的武器给不了的。

不管咱们拿什么玩,加点都得跟着武器走。直剑和盾牌主要吃力量和敏捷,大剑特大剑优先把力量堆上去,法术流就猛加智力和集中力。生命力这个属性谁都得点,不然到了冷冽谷那些法师两下就能送你回篝火。耐力也别落下,精力条长了才能多砍一刀或者多滚一次。前期别想着水桶号,先把一个方向加到位,等武器成型了再考虑补其他属性。洗点道具虽然能重新分配,但咱们尽量一次规划好,省得来回折腾。

说到底,《黑暗之魂3》拿什么玩都行,关键是你得熟悉自己手里那把家伙的脾气。直剑稳、大剑莽、法术苟、双刀秀,每种玩法都有它的乐趣和难点。咱们不用去跟别人比谁打得快,自己玩得舒服、能过图就行。多死几次没关系,每次爬起来记得想想刚才为什么挨打,慢慢就能找到属于自己的节奏了。

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